普洱3D设计建模

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承接普洱3D设计建模发布时间:2022-01-06

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朋友,你好,我也是做建筑的,做3D已经有三四年了,给你点建议吧,建筑主要是建模,后期再网上找几个视频学学VRAY,3D建筑的建模有很多方法,主要有两种,当然都得先导入CAD,一种是通过平面或立面建模(主要是SPLINE(样条线)描绘,然后通过EXTRUDE(挤出)修。你是说游戏建模流程么!我是学游戏建模的。 一般的都是先做中模,然后就是到ZBrush中雕高模,再就是拓扑,烘焙上贴图,最后渲染出来就行了。 希望对你有用呀!你要了解更清楚的话,可以看看这个,可能会更清楚点 网页链接。3D建模是游戏美术3D制作部分的一个总称 1、什么是低模? 准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘 制作软件。3Dmax,maya,Zbrush,现在3D建模最主流的软件就是这三款。 如果是新人想从零上手我推荐从Zbrush开始,相比起常规的maya和3Dmax这些,Zbrush可以说是对新手最友好的3D软件了,操作逻辑和玩橡皮泥很像。 实际上,Zbrush除了上手简单,它还
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